2024-04-18 10:07:46 | 917教育网
素描是绘画的基础,但素描跟漫画是有区别的
1、运用手法不同
漫画是绘画艺术的一个品种,常采用夸张、比喻、象征等手法,讽刺、批评或歌颂某些人和事,具有较强的社会性,也有纯为娱乐的作品,有较强娱乐性。
素描是一种正式的艺术创作,以单色线条来表现直观世界中的事物,亦可以表达思想、概念、态度、感情、幻想、象征甚至抽象形式。
2、特点不同
漫画:它不受时空观念的限制,可以借物喻人,借古喻今,可以人神交游,幻想与现实同存,从而使画面产生幽默、诙谐、怪诞、风趣的艺术效果。它具有讽刺与幽默的艺术特点以及认识、教育和审美等社会功能。
素描:具备了自然律动感。不同的笔触营造出不同的线条及横切关系和节奏、主动与被动的周围环境、平面、体积、色调、及质感。
扩展资料
素描要点静物组合的原则
1、体现生活气息,合乎情理。
这是首要的一点,富有生活气息便能产生自然美,合乎情理便能产生某种情调或意味.因此,在选择静物前应先有构思,不要盲口拼凑一堆静物。
2、有中心、有变化、有对比。
摆素描静物应先选一个主体静物,一般形体较大,也就是要大于从属的静物,占据构图的主要位置,在构思和色调上起决定作用 。选择从属的 ,也就是配角静物 ,其形体要小于或低于主体静物。
搭配的静物可以是一个,也可以是多个,应该考虑它们在大小、高低、方圆、深浅及质感上的变化,不要过于单一或过于杂乱,这样才能获得既有中心秩序,又有对比变化的理想效果。
会的。
微信头像就像茫茫人海中你初次看见别人的样子,能给别人带来第一印象。我相信当你知道微信会给人带来第一印象后,无论你用什么做头像,都不是随意选的,一定有自己的原因。
✨ 首因效应
首因效应是指个体在社会认知过程中,通过“第一印象”最先输入的信息对客体以后的认知产生的影响作用。
在生活中,有很多首因效应的例子,其中微信头像也是一个例子,微信头像往往会影响大多数人对一个人的第一印象。当我们看到别人的微信头像后, 会先入为主地对应不同风格的头像对他人性格爱好等做出判断。 特别是用 自拍 做头像的, 更容易影响我们对他们的第一印象 。 917教育网
微信头像千篇一律,每个人都有自己的喜好。 比如一个人用动物做头像,那么我们会认为这个人应该喜欢小动物;用卡通头像的话我们会认为这个人可能比较可爱;用搞怪沙雕头像我们会认为这个人比较有趣搞笑...... 甚至我们可以通过微信头像看出一个人的性别年龄 ,如很多中老年比较喜欢用花卉、山水等风景做头像。
✨我的真实经历
刚有微信时,我还不知道微信头像会给人带来第一印象,所以,我一开始只是随便弄了个我觉得很酷的一个打篮球的头像。后来,我加了一个刚认识的朋友,他经常在学校篮球场,我经过时他总是想叫我去打篮球,我跟他说过我不会打,他说看见我的微信头像后
潜意识
就觉得我会打篮球。
知道原因后,我马上就去换了微信头像。在经过千挑万选之后,我最终定下了一个头像 ,它没有多么漂亮,也没有那么浪漫,可它就像我的名片,给别人留下了第一印象。
结语
可能是你喜欢的动物,也可能是你梦想去的地方,再或者是自己特别喜欢的爱好。说不定,有一天你的微信头像就成了你和别人打招呼的开场白。
917教育网(https://www.917edu.com)小编还为大家带来动漫专业研究生如何考取?的相关内容。
首先,不同学校动漫专业考研的考试内容是不一样的。
在国内,动漫动画专业还处在一个很尴尬的位置,甚至不同学校对他的学科分级也是不一样的。有的学校把他分到设计类,有些分到艺术类,计算机类。有的一个学校内部的不同学院还各自出现动画相关专业。
另外,不同年份,具体考什么也会有区别。
由于每年各个学校内部老师的调整,老师个人对学科的了解的改变,或某种行政原因。同一所学校的动画专业,在不同年份,考试的内容和形式都有可能不一样。
比如2020级中传动画专硕考试内容是,艺术基础和设计实务(包含手绘);但在20201级时,考试内容又是,人文社科基础和主题写作(不用手绘)。
但动画考研也不是完全无规律可言,更不是无从下手。
因为其实不管怎么变,还是有很多通识部分是相通的。
往往一个人执念一个学校的一个专业时,经常会因为学校的考试内容变化突然失去目标。
所以不支持大家在考研阶段还执念一个学校。
下面分析一下 通识部分 具体是什么:
1.外语中,英语的可选学校最多。部分学校可以选考其他小语种。但小语种极其不稳定。所以外语方面的通识点是
“英语”
。
2.
手绘,这个差别就更大了,可能出现的题型有,素描,速写,色彩,命题创作(人设,气氛图,分镜,连续动态,海报,交互界面设计)。
其中通识的部分是
“速写”和“分镜”
。这两个其实是其他题型的基础。属于必练的部分。但是要注意,也有很多学校的动画专业是初试不考手绘的。所以要不要花大量的时间练手绘,需要一个抉择。在复习之前就得明确你是想走学术研究,还是实践研究。至少有3分之一的学校动画考研是可以不会绘画的。这一点要一开始就想清楚。
3.理论部分也一样五花八门,但事实概括地说,动画考研的 理论部分就5大类别,动画学,艺术学,设计学,计算机,数学。(震惊吧!有数学) 其中通识的部分 “艺术史”和“动画学”覆盖学校最广。 由于数学的存在,工科生,理科生是完全可以跨考动画相关专业的,因为这个专业本来就不止美术一个工种。必然,清华大学,中传,北大都有一些方向是考数学。所以这点也要一开始明确,你是走技术方向,还是美术方向。其实我们的建议是,根据自己现有的能力,往上走。比如你原本就是说理科生,没必要非要从零开始走美术方向。
4. 政治 ,这就是铁杆的通识。建议最早每年7月初开始,最迟9月初开始。
考动漫专业的研究生需要注意的是,考什么的第一步不是选学校,而是明确自己想走什么道路?
具体地说,就是以后想走学术理论,还是实践研究。
国内动漫专业考研院校,从初试考试内容细分,可以将归纳以下几种类型:
①初试双绘画类型学校,适合走实践路线的。
②初试单理论单绘画类型,适合走美术实践路线。
③初试双理论类型,适合走学术研究,和深造博士的路线。
④初试是技术类的多类型,特别社会理工科跨考和走技术路线的。
这个目标选好了,就好好复习通识的部分,再等当年考的招生简章出来后,再针对复习即可。
以上就是动画考研考什么和需要注意什么的简答。
糖心柯德动画考研辅导
以上就是917教育网小编为大家带来的内容了,想要了解更多相关信息,请关注917教育网。更多相关文章关注917教育网:www.917edu.com对于没学过素描只画过几幅漫画的人来说,学习漫画下面这三本书哪个更好?你可以先去【绘学霸】网站找“动漫设计”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表:www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=304&zdhhr-11y17r-1764699845180
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